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2026年整年被一场内存危机笼罩,从PS5到Steam Machine,涨价波及的不只是DIY玩家。而三星最新的财报给出的信号是:接下来一年,情况只会更糟。 在 2026年第三季度 财报电话会上,三星披露其包含内存业务在内的半导体部门当季营收为 147.1万亿韩元 ,其中利润 106.5万亿韩元 ,占三星当季全部营收的 72% 。三星把这份成绩归功于优先生产用于AI数据中心的内存 HBM4 。 展望明年,三星预计内存市场在2027年会进一步收紧。谈到明年的内存业务时,三星的说法是: “AI驱动的需求激增,可能让供应短缺相比2026年进一步加剧。” AI需求的强度,从三星的表述里也能看出来——它压根没提消费级DDR5内存,重点全放在“通过长期合同建立稳定的销售基础,并确保面向AI应用需求的新产品及时就位”。 这份财报也侧面印证了此前Digitimes的一则报道:当时该报道称 2027年的全部内存产能已经被预订一空 。从三星的财报看,这个说法似乎相当准确,即便三星正在扩产——扩出来的产能,也是给AI数据中心用的。 目前全球主要的内存制造商只有三家,而三家都把重心放在了面向AI数据中心的高容量服务器级内存上,而不是游戏PC里用的那种。早在去年12月,美光就关掉了面向消费者的存储品牌 英睿达(Crucial) 。 内存危机的迹象已经在市场上出现:几周前 PS5 Pro 售罄,二手主机价格被推到 1399美元 ;同一天,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)称主机的需求已经超过供应,尽管Xbox Series X和Series S目前仍然不难买到。 对玩家来说,这份财报里没有一个数字是冲着消费级内存来的。三家厂商的产能排期指向AI,2027年的内存供应在纸面上已经被分完,剩下的就看零售端的价格怎么走了。 特别